Móveis Escolares | 20-JOGO DE LUDO
 

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20-JOGO DE LUDO

Tabuleiro medindo 120 cm X 120 cm, confeccionado em bagum com recheio de isomanta de 4 mm. Com bolsa para guardar. Contem também um dado de pontos medindo 8 cm X 8 cm X 8 cm com espuma maciça densidade 18 e pirâmides de 6 cm X 6 cm: 4 verdes, 4vermelhas, 4 azuis e 4 amarelas de espuma em flocos.

 

REGRA DO JOGO DE LUDO:

 

Componentes do jogo: 1 dado, 4 peças de cada cor e um tabuleiro

 

Objetivo: conseguir colocar as 4 peças da mesma cor no triangulo da cor correspondente.

 

Preparação: Cada jogador deve escolher 4 peças iguais e coloca-las sobre os quadrados do lado escolhido. O jogador que tirar maior número no dado inicia a partida. Se houve apenas dois jogadores, cada um pode jogar com duas cores.

 

Inicio do jogo: Para retirar uma peça do inicio do jogo jogue o dado, você só pode retirar a peça se for 1 ou 6, retire uma peça e ande as casas correspondentes, toda a vez que você conseguir tirar 1 ou 6 você poderá optar em andar as casas de uma peça fora do quadrado de início, ou iniciar mais uma peça.

Se ao movimentar uma peça, este cair em um quadrado ocupado pelo outro de diferente cor este deverá voltar ao seu quadrado, onde começará novamente o percurso (ex: se o peão azul cair onde já tem um peão vermelho o vermelho tem que voltar ao inicio do jogo.) Mas se uma peça da mesma cor cair sobre o outro, ótimo você pode ficar junto, jogue com eles individualmente tudo bem.”, mas cuidado, o outro pode atacar sua posição, tomando-a e desfazer voltando às peças para o inicio”.

 

Faixa de segurança: Depois de ter dado toda à volta no tabuleiro, o peão entra na faixa de segurança – As casas e o triângulo de sua cor. Nenhum adversário pode atacar o peão na faixa de segurança.

 

Para entrar no triangulo da faixa de segurança você tem que tirar o numero exato no dado , por exemplo:se o seu peão estiver a três casas do triângulo e você tirar o numero 5 , ande as 4 casas para frente (incluindo o triangulo) e volte 1.

 

FIM DO JOGO: vencera a partida o jogador que colocar primeiramente suas 4 peças no triângulo correspondente.

Selo INMETRO

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