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18-JOGO DE CONTATOS

Tapete de contato medindo 200 cm x 200 cm em formato circular, com aplicações costuradas em formas geométricas nos modelos de triângulo, quadrado, estrela, circulo, retângulo e pentágono e 3 dados de 15 cm x 15 cm x 15 cm na densidade 18 com aplicações. Com bolsa em bagum e alça para guardar.

 

JOGO DE CONTATOS

 

Apresentação do jogo
– 01 tapete no formato circular com diâmetro de 2 metros e com aplicação de figuras.
– 03 dados: 01 dado de cores /01 dado de formas /01 dado em branco com bolsos transparentes.

 

OBJETIVO do JOGO: O seu objetivo e mover pés e mãos conforme a indicação nos dados quando jogados para cima, sem perder o equilíbrio ou cair.

 

Preparação do Jogo: Abra o tapete-tabuleiro sobre uma superfície plana com o lado colorido para cima.

 

Jogo para 2 jogadores:
1. Os jogadores tirem os sapatos e se colocam em pé, frente a frente, em extremos opostos do tabuleiro.

2. Uma terceira pessoa chamada de “juiz” joga os dados e diz em voz alta a parte do corpo que caiu, a forma e a cor. – Mão Direita, Mão Esquerda, Pé Direito, Pé Esquerdo. Dentro de cada uma destas, correspondendo às seis cores existentes no tapete. O juiz deve dizer exemplo: “MÃO DIREITA NA ESTRELA AMARELA”.

3. Os jogadores DEVEM se mover um de cada vez, obedecendo à indicação do juiz. Como no exemplo anterior.

4. Somente UMA mão ou UM pé pode ocupar um desenho DE CADA VEZ. Se os dois jogadores desejarem ocupar o mesmo desenho, o juiz decide quem chegou primeiro e, portanto terá o direito de ocupá-lo.

5. Uma vez que as mãos e os pés colocados no início, eles não podem ser movidos ou levantados sem uma nova indicação dada pelo juiz após jogar os dados. No entanto, uma mão ou um pé pode ser levantado para dar passagem a uma outra parte do corpo, mas devem retornar imediatamente ao desenho do qual saíram. O juiz DEVE ser notificado antes que esse movimento seja efetuado.

Quando o juiz jogar os dados e repetir as cores, pé, mão e formas os dados deveram ser jogados novamente.

6. Quando um jogador CAI, ou deixa QUALQUER parte do corpo, que não seja uma mão ou um pé tocar no tapete (um cotovelo ou um joelho, por exemplo) o jogo termina, e o outro jogador é o vencedor.

OBS: Se um jogador que uma posição nova é impossível ou que o faria cair, ele pode entregar o jogo admitindo sua derrota.

 

Jogo para 3 jogadores: O primeiro jogador que CAIR ou tocar o tapete com um COTOVELO ou JOELHO é eliminado; os outros dois jogadores continuam até que um saia vencedor.

 

Jogo para 4 jogadores:
1. O jogo continua da mesma forma que no jogo para 2 jogadores, COM A EXCEÇÃO de que os companheiros de dupla podem CADA UM ocupar o MESMO desenho com uma de suas mãos ou pés.

2. Os jogadores formam duas duplas

3. Quando UM jogador de qualquer dupla cai ou toca a superfície com um COTOVELO ou JOELHO, o jogo termina e a outra dupla vence.

 

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